Ярлыки

_GetPixelIndex (1) _SetPixelIndex (1) 3-phase (1) 800x480 (1) АЦП (1) генератор (1) синхронный усилитель (2) структура (1) учебный курс (1) шаговый двигатель (1) ШИМ (2) accert (1) AD7608 (1) AD8429 (1) ADC (5) amplifer (1) arccos (1) arcsin (1) arctang (2) arctg (3) ARM (2) arm_sqrt_q15 (2) assembler (6) ASSERT (1) atan (2) bit (1) Bitband (1) boot (3) bootlloader (1) BUTTON (1) C (5) C# (1) CAN (2) CC2530 (5) CMSIS (4) command (1) Cordic (1) Core746I (1) CubeMX (4) DBGMCU (2) debug (2) debug.ini (1) delegate (1) Digital Potentiometers (1) DigitalPOT (1) Discovery (1) DMA (9) DMA2D (1) DSP (1) DSP library (1) DWT (1) EFM32 (5) EmWin (9) EXTI (1) FATFS (1) FMC (2) FreeRTOS (2) gl868-dual cmux (1) GPIO (4) GUI (2) GUIBuilder (1) GUIDRV_CompactColor_16 (1) HAL (3) HappyGecko (1) Hard Fault (2) heap (1) I2C (1) ID (1) ILI9320 (1) ILI9325 (1) Initialisation (1) InitLTDC (1) Instrumentithion (1) Interrupt (4) ITR (1) JTAG (1) Keil (5) LCDConf (2) lock-in (1) LTCD (1) LTDC (3) main (1) memory (1) MINI_STM32 Revision 01 (1) nBoot0 (1) NVIC (1) OnePulse (2) OSAL (4) pack (1) phase (1) printf (3) Pulse (1) PWM (12) RCC (2) RCR (1) Register (1) RESET (2) RS232 (3) RSS (1) RTC (3) RTOS-RTX (1) RTT (1) RTX-RTOS (1) SDCard (1) SDRAM (6) Segger (2) SPI (3) sqrt (3) SSD1298 (1) SSD1963 (1) Standart Peripherial Library (3) STANDBAY (1) startup (1) STemWin (8) stepper motor (1) STlink (2) STM32 (17) STM32429ZI (1) STM32Cube (1) STM32DBG.IN (1) STM32F (28) STM32F0 (4) STM32F1 (13) STM32F4 (10) STM32F4 Discovery (1) STM32F407ZG (1) STM32F429 (2) STM32F746 (1) STOP (1) string (1) struct (1) SWD (1) SWD JTAG (1) Synhronization (1) system_stm32f4xx.c (1) SystemInit (1) SysTick (1) task (4) telit (1) TIM (27) typedef (1) UART (1) USART (9) viewer (2) WM_PAINT (1) Z-stack (5) ZigBee (5)

пятница, 1 января 2016 г.

RCR repetition counter register

Счётчик повторений

Этот счётчик выполняет оочень простую функцию: генерировать событие (прерывание или запрос DMA) update не на каждое переполнение счётчика, а на каждые N переполнений. То есть, вы задаёте счётчик повторений, таймер его копирует в скрытый регистр и при каждом переполнении уменьшает значение копии на 1. Когда значение достигает нуля, генерируется событие update, таймер снова копирует счётчик повторений и т.д. На самом деле, перечисленные таймеры и так задействуют этот счётчик, просто по умолчанию его значение равно нулю, и событие генерируется на каждое переполнение.

Счётчик может принимать значения от 0 до 255 (0xFF). Инициализация

base_timer.TIM_RepetitionCounter = 7;

 В этом случае событие update будет генерироваться каждые 8 переполнений (7 повторений).

Комментариев нет:

Отправить комментарий