Ярлыки

_GetPixelIndex (1) _SetPixelIndex (1) 3-phase (1) 800x480 (1) АЦП (1) генератор (1) синхронный усилитель (2) структура (1) учебный курс (1) шаговый двигатель (1) ШИМ (2) accert (1) AD7608 (1) AD8429 (1) ADC (5) amplifer (1) arccos (1) arcsin (1) arctang (2) arctg (3) ARM (2) arm_sqrt_q15 (2) assembler (6) ASSERT (1) atan (2) bit (1) Bitband (1) boot (3) bootlloader (1) BUTTON (1) C (5) C# (1) CAN (2) CC2530 (5) CMSIS (4) command (1) Cordic (1) Core746I (1) CubeMX (4) DBGMCU (2) debug (2) debug.ini (1) delegate (1) Digital Potentiometers (1) DigitalPOT (1) Discovery (1) DMA (9) DMA2D (1) DSP (1) DSP library (1) DWT (1) EFM32 (5) EmWin (9) EXTI (1) FATFS (1) FMC (2) FreeRTOS (2) gl868-dual cmux (1) GPIO (4) GUI (2) GUIBuilder (1) GUIDRV_CompactColor_16 (1) HAL (3) HappyGecko (1) Hard Fault (2) heap (1) I2C (1) ID (1) ILI9320 (1) ILI9325 (1) Initialisation (1) InitLTDC (1) Instrumentithion (1) Interrupt (4) ITR (1) JTAG (1) Keil (5) LCDConf (2) lock-in (1) LTCD (1) LTDC (3) main (1) memory (1) MINI_STM32 Revision 01 (1) nBoot0 (1) NVIC (1) OnePulse (2) OSAL (4) pack (1) phase (1) printf (3) Pulse (1) PWM (12) RCC (2) RCR (1) Register (1) RESET (2) RS232 (3) RSS (1) RTC (3) RTOS-RTX (1) RTT (1) RTX-RTOS (1) SDCard (1) SDRAM (6) Segger (2) SPI (3) sqrt (3) SSD1298 (1) SSD1963 (1) Standart Peripherial Library (3) STANDBAY (1) startup (1) STemWin (8) stepper motor (1) STlink (2) STM32 (17) STM32429ZI (1) STM32Cube (1) STM32DBG.IN (1) STM32F (28) STM32F0 (4) STM32F1 (13) STM32F4 (10) STM32F4 Discovery (1) STM32F407ZG (1) STM32F429 (2) STM32F746 (1) STOP (1) string (1) struct (1) SWD (1) SWD JTAG (1) Synhronization (1) system_stm32f4xx.c (1) SystemInit (1) SysTick (1) task (4) telit (1) TIM (27) typedef (1) UART (1) USART (9) viewer (2) WM_PAINT (1) Z-stack (5) ZigBee (5)

понедельник, 24 апреля 2017 г.

STM32F746NG Discovery RAM STemWin problem (add external SDRAM)

// Define the available number of bytes available for the GUI
//
#define GUI_NUMBYTES  (1024) *  150

U32 aMemory[GUI_NUMBYTES / 4];

/*********************************************************************
*
*       Public code
*
**********************************************************************
*/
/*********************************************************************
*
*       GUI_X_Config
*
* Purpose:
*   Called during the initialization process in order to set up the
*   available memory for the GUI.
*/
void GUI_X_Config(void) 
{
  //
  // Assign memory to STemWin
  //
  GUI_ALLOC_AssignMemory(aMemory, GUI_NUMBYTES);
}



// Define the available number of bytes available for the GUI
//
#define GUI_NUMBYTES  (1024) *  2048
#define GUI_BLOCKSIZE 0x80
//U32 aMemory[GUI_NUMBYTES / 4] __attribute__ ((section(".GUI_RAM")));

/*********************************************************************
*
*       Public code
*
**********************************************************************
*/
/*********************************************************************
*
*       GUI_X_Config
*
* Purpose:
*   Called during the initialization process in order to set up the
*   available memory for the GUI.
*/
void GUI_X_Config(void)
{
  //
  // Assign memory to STemWin
  //
static U32 *aMemory;
aMemory=(U32*)0xc0000000;//as GUI's RAM buffer
GUI_ALLOC_AssignMemory(aMemory, GUI_NUMBYTES);
GUI_ALLOC_SetAvBlockSize(GUI_BLOCKSIZE);

}





































or add comment to main module
//  CPU_CACHE_Enable();




понедельник, 17 апреля 2017 г.

EmWin JPEG

#include "GUI.h"

/*********************************************************************
*
*       MainTask
*/
void MainTask(void) {
  GUI_JPEG_INFO Info;
  int           XSize;
  int           YSize;
  int           XPos;
  int           YPos;

  GUI_Init();
  GUI_JPEG_GetInfo(_acJimenez_dragan, sizeof(_acJimenez_dragan), &Info);
  XSize = Info.XSize;
  YSize = Info.YSize;
  XPos = (XSize > 320) ?  0 : 160 - (XSize / 2);
  YPos = (YSize > 180) ? 60 : 150 - (YSize / 2);
  GUI_JPEG_Draw(_acJimenez_dragan, sizeof(_acJimenez_dragan), XPos, YPos);
  while (1) {
    GUI_Delay(100);
  }
}

среда, 12 апреля 2017 г.

GUIDRV_CompactColor_16.c & .h

/*********************************************************************
*                SEGGER MICROCONTROLLER GmbH & Co. KG                *
*        Solutions for real time microcontroller applications        *
**********************************************************************
*                                                                    *
*        (c) 2003-2010     SEGGER Microcontroller GmbH & Co KG       *
*                                                                    *
*        Internet: www.segger.com    Support:  support@segger.com    *
*                                                                    *
**********************************************************************

----------------------------------------------------------------------
File        : GUIDRV_CompactColor_16.h
Purpose     : Interface definition for GUIDRV_CompactColor_16 driver
---------------------------END-OF-HEADER------------------------------
*/

#ifndef GUIDRV_COMPACTCOLOR_16_H
#define GUIDRV_COMPACTCOLOR_16_H

/*********************************************************************
*
*       Display drivers
*/
//
// Addresses
//
extern const GUI_DEVICE_API GUIDRV_Win_API;

extern const GUI_DEVICE_API GUIDRV_CompactColor_16_API;

//
// Macros to be used in configuration files
//
#if defined(WIN32) && !defined(LCD_SIMCONTROLLER)

  #define GUIDRV_COMPACT_COLOR_16 &GUIDRV_Win_API

#else

  #define GUIDRV_COMPACT_COLOR_16 &GUIDRV_CompactColor_16_API


#endif

#endif

/*************************** End of file ****************************/


GUIDRV_CompactColor_16.c


среда, 5 апреля 2017 г.

Графика в Delphi - Системное сообщение WM_PAINT

Прежде чем работать с графикой, необходимо понять, как именно в Windows реализован принцип перерисовки изображений. Не инструменты рисования являются предметом этого материала, а общий механизм перерисовки окон.

Данный материал посвящен системному сообщению WM_PAINT.

Основной принцип перерисовки: Save and Paint - сохраняй и прорисовывай.

Windows не хранит в памяти нарисованное изображение в виде растрового рисунка. Система перерисовывает ту часть окна, которая в каждый конкретный момент в этом нуждается.

Когда Windows (или другое приложение) посылает запрос на перерисовку окна или его части, этому окну посылается сообщение WM_PAINT.

Посылка сообщения WM_PAINT окну может быть вызвана как явным обращением к методам Window или RedrawWindow, так и получением запроса на перерисовку от системы, которое поступает при перемещении окна, изменении его размеров и так далее.

Windows посылает это сообщение, когда не имеется никаких других сообщений в очереди сообщений приложения.

Сообщение WM_PAINT относится к сообщениям с низким приоритетом, поэтому оно будет обработано в самую последнюю очередь.

Если будут посланы подряд несколько сообщений WM_PAINT, то обработано будет только одно, так как система не регистрирует следующие сообщения WM_PAINT. Таким образом достигается минимизация затрат на исполнение очень длительной операции - перерисовки окна.

В соответствии с общим подходом, принятым в Windows, перерисовываться будет не все окно, а только та часть, которая в этом нуждается. Так называемая область модификации - Region. К области модификации добавляется только некорректно отображаемая часть - Invalid Area, именно та часть окна, которая нуждается в перерисовке.

Область окна устанавливается как некорректная (Invalid area) методами Invalidate, InvalidateRect, или InvalidateRgn, а так же после того, как окно передвигают, изменяют его размеры или выполняют любою другою операцию, которая воздействует на клиентскую область окна.

Метод Invalidate объявляет некорректной всю клиентскую область окна.

Методы InvalidateRect и InvalidateRgn объявляет некорректной клиентскую область внутри данного прямоугольника, добавляя этот прямоугольник к текущей области модификации (Region).

Удалить некоторую область из Region можно методами ValidateRect или ValidateRgn. Таким образом, некорректные области накапливаются в Region, пока эта область не будет обработана при следующем сообщении WM_PAINT, или пока она не будет объявлена корректной принудительно, методом ValidateRect или ValidateRgn.

Как уже отмечалось выше, установка непустой области модификации Region не заставляет приложению немедленно перерисоваться. Вместо этого, приложение продолжает получать сообщения из очереди, пока все сообщения не будут обработаны. Затем Windows проверяет область модификации, и если область не пустая, посылает сообщение WM_PAINT окну. При проверке области модификации могут быть посланы так же сообщения WM_NCPAINT и WM_ERASEBKGND, если требуется перерисовать рамку (неклиентскую часть) окна или необходимо очистить окно.

Например, при увеличении размера окна будут посланы все три сообщения: WM_NCPAINT, WM_ERASEBKGND и WM_PAINT. При уменьшении размеров, окну придет только два сообщения из этой группы, сообщение WM_NCPAINT и WM_ERASEBKGND. По смыслу ситуации это резонно - при уменьшении окна клиентская часть его только урезается, следовательно стереть ее надо, а рисовать, вообще говоря, нечего.

Метод Window требует немедленной перерисовки клиентской области в обход общей очереди. Предварительно проверяется состояние области модификации: если область модификации не пустая, окну будет послано сообщение WM_PAINT. Если область модификации пуста сообщение WM_PAINT, наоборот, не будет послано.

Если эта область была помечена для стирания, то окну предварительно будет послано сообщение WM_ERASEBKGND.

Для получения более подробной информации смотрите Help WinAPI по темам:

- WM_PAINT
- WM_NCPAINT
- WM_ERASEBKGND
- Window
- InvalidateRect, InvalidateRgn
- GetRect, GetRgn
- BeginPaint & EndPaint

Все вышеперечисленные методы являются методами класса CWnd, доступного через WinAPI. Для перерисовки окон в Delphi применяются два метода: TWinControl.RePaint и TWinControl.ReFresh.

Метод RePaint заключается в объявлении всей области окна как некорректной и немедленного запроса на перерисовывание окна.

Метод Refresh является модификацией метода RePaint. Для класса TWinControl метод Refresh повторяет вызов RePaint.

Таким образом, если Вам необходимо немедленно обновить окно, воспользуйтесь методом RePaint, если в этом нет необходимости и перерисовку нужно запросить, но в порядке общей очереди, лучше использовать метод Invalidate;

Для получения более подробной информации смотрите реализацию методов:

- TWinControl.Invalidate
- TWinControl.
- метод Refresh для разных компонент, наследников от TWinControl.

суббота, 4 марта 2017 г.

STM32F429 SDRAM Init

///Install SDRAM stm32f439
FMC_Bank5_6 -> SDCR[0] = FMC_SDCR1_NC_9bits
|FMC_SDCR1_NR_13bits
|FMC_SDCR1_MWID_16bits
|FMC_SDCR1_NB_4banks
|FMC_SDCR1_CAS_2cycle
//|FMC_SDCR1_SDCLK_3x
|FMC_SDCR1_SDCLK_2x
|FMC_SDCR2_RBURST
|FMC_SDCR1_WP
|FMC_SDCR1_RPIPE_1delay; //FMC_SDCR1_RPIPE_1delay FMC_SDCR1_RPIPE_3delay

FMC_Bank5_6->SDTR[0] = (0x00000001) /// TMRD время между записью в MODE-REGISTER и ACTIVATE/1 /2
|(0x00000005 << 4) /// TXSR время между SELF-REFRESHING и ACTIVATE (exit self-refresh mode)/5 /7
|(0x00000002 << 8) /// TRAS минимальное время между SELF-REFRESH/2 /4
|(0x00000006 << 12) /// TRC время между двумя командами REFRESH/5 /7
|(0x00000003 << 16) /// TWR задержка между командой WRITE и вызовом PRECHARGE/1 /2
|(0x00000001 << 20) /// TRP время между командой PRECHARGE и любой другой командой/1 /1
|(0x00000002 << 24); /// TRCD время между подачей команды ACTIVATE и появлением данных на шинеС/1 /2
///TWR >= TRAS - TRCD and TWR >= TRC - TRCD - TRP
FMC_Bank5_6->SDCMR = FMC_SDCMR_CTB1 | FMC_SDCMR_MODE_Config_Enable;
tmp = FMC_Bank5_6->SDSR & 0x00000020;
timeout = 0xFFFF;
while((tmp != 0) && (timeout-- > 0))
{
tmp = FMC_Bank5_6->SDSR & 0x00000020;
}

delay(10000);
/// PALL command
FMC_Bank5_6->SDCMR = FMC_SDCMR_CTB1 | FMC_SDCMR_MODE_PALL;
timeout = 0xFFFF; tmp = 10;
while((tmp != 0) && (timeout-- > 0))
{
tmp = FMC_Bank5_6->SDSR & 0x00000020;
}
/// Auto refresh command
FMC_Bank5_6->SDCMR = (0x00000003 << 5) | FMC_SDCMR_CTB1 | FMC_SDCMR_MODE_Self_refresh;
/// Количество рефлеш минимум 2
timeout = 0xFFFF; tmp = 10;
while((tmp != 0) && (timeout-- > 0))
{
tmp = FMC_Bank5_6->SDSR & 0x00000020;
}
// MRD register program
tmp = (((((HSE_gz / (((RCC->PLLCFGR)<<26)>>26))*(((RCC->PLLCFGR)<<17)>>23))/(((((RCC->PLLCFGR)<<14)>>30)<<1)+2))/2000)*64)/8192;
FMC_Bank5_6->SDCMR = (tmp << 9) | FMC_SDCMR_CTB1 | FMC_SDCMR_MODE_Load_Mode;
/// 64mc/(размер блока Row Addresses(8192)) * (тактовая частота чипа)
timeout = 0xFFFF; tmp = 10;
while((tmp != 0) && (timeout-- > 0))
{
tmp = FMC_Bank5_6->SDSR & 0x00000020;
}
tmp = (((((((HSE_gz / (((RCC->PLLCFGR)<<26)>>26))*(((RCC->PLLCFGR)<<17)>>23))/(((((RCC->PLLCFGR)<<14)>>30)<<1)+2))/2000)*64)/8192)<<1) | FMC_Bank5_6->SDRTR;
FMC_Bank5_6->SDRTR = (tmp | (0x000002C5<<1)) | 1<<14; // время регена + вкл регена
/// Refresh rate = (COUNT) * SDRAM clock frequency
/// SDRAM refresh period = 64 mc
/// COUNT = (SDRAM refresh period / Number of rows )
/// Refresh rate = 0.064 / (8192rows + 4) ) * 84000000 , ~ 656 ( 0x290 )

FMC_Bank5_6->SDCR[0] &= (~FMC_SDCR1_WP);// снятие защиты от записи
// timeout =0;
for(tmp = 0xc0000000; tmp < 0xC1FFFFFC; tmp += 4) ///32Mb 0.873 ms
{
*((volatile uint32_t *)tmp) = 0x00000000;// timeout;
}


Дата в землю, адрес без подтяжки, управление: sdclk, nbl0, nbl1 - в землю, - остальное в плюс. После чего становится доступным спящий режим, ноги нужно лочить, чтоб не слетали при дальнейшем неаккуратном инсталле.



For the linker


MEMORY
{
ROM (rx) : ORIGIN = 0x08000000, LENGTH = 2048K
RAM (rwx) : ORIGIN = 0x20000000, LENGTH = 192K
SRAM (rwx) : ORIGIN = 0xD0000000, LENGTH = 64K
CCRAM (rwx) : ORIGIN = 0x10000000, LENGTH = 64K
SDRAM (rwx) : ORIGIN = 0xC0000000, LENGTH = 16384K
BKRAM (rw) : ORIGIN = 0x40024000, LENGTH = 4K
}

--------------
/* размещение констант в SDRAM */
_sicsdram = LOADADDR(.csdram);
.csdram :
{
. = ALIGN(4);
_scsdram = .; /* глобальный символ начала SDRAM */
*(.csdram)
*(.csdram*)
. = ALIGN(4);
_ecsdram = .; /* глобальный символ конца SDRAM */
} > SDRAM AT> FLASH

---------------
*.s файл

bl SystemInit

ldr r0, =_scsdram
ldr r1, =_sicsdram
ldr r2, =_ecsdram
LoopCopySdram:
cmp r0, r2
ittt ne
ldrne r3, [r1], #4
strne r3, [r0], #4
bne LoopCopySdram

bl main

---------

макрос
#define SDram __attribute__((section(".csdram")))
----------
глобальные переменные
SDram const uint16_t Font[размер] ={дата};


Таким образом можно объявить функции и даже часть данных что не могут физически уместиться во внутреннюю флеш чипа. В этом случае из асмы *.s вызывается функция чтения внешней флешки, например 25q64, и есно запись в sdram. Сделать это необходимо до входа в майн.











пятница, 24 февраля 2017 г.

Template LCDConf.c from Keil

#include "GUI.h"

/*********************************************************************
*
*       Layer configuration (to be modified)
*
**********************************************************************
*/
//
// Physical display size
//   The display size should be adapted in order to match the size of
//   the target display.
//
#define XSIZE_PHYS 480
#define YSIZE_PHYS 272

//
// Color conversion
//   The color conversion functions should be selected according to
//   the color mode of the target display. Detaileds can be found in
//   the chapter "Colors" in the emWin user manual.
//
#define COLOR_CONVERSION GUICC_8888

//
// Display driver
//   GUIDRV_WIN32 is for use only within the emWin Simulation
//   environment. In order to use the target display controller, the
//   according emWin display driver should be configured as it is
//   described in the chapter "Display Drivers" in the emWin user
//   manual. Beyond that sample configuration files can be found in
//   The folder "Sample\LCDConf\%DISPLAY_DRIVER%\".
//
#define DISPLAY_DRIVER GUIDRV_WIN32

/*********************************************************************
*
*       Configuration checking
*
**********************************************************************
*/
#ifndef   XSIZE_PHYS
  #error Physical X size of display is not defined!
#endif
#ifndef   YSIZE_PHYS
  #error Physical Y size of display is not defined!
#endif
#ifndef   COLOR_CONVERSION
  #error Color conversion not defined!
#endif
#ifndef   DISPLAY_DRIVER
  #error No display driver defined!
#endif

/*********************************************************************
*
*       Public code
*
**********************************************************************
*/
/*********************************************************************
*
*       LCD_X_Config
*
* Function description
*   Called during the initialization process in order to set up the
*   display driver configuration.
*/
void LCD_X_Config(void) {
  //
  // Set display driver and color conversion for 1st layer
  //
  GUI_DEVICE_CreateAndLink(DISPLAY_DRIVER, COLOR_CONVERSION, 0, 0);
  //
  // Display driver configuration
  //
  if (LCD_GetSwapXY()) {
    LCD_SetSizeEx (0, YSIZE_PHYS, XSIZE_PHYS);
    LCD_SetVSizeEx(0, YSIZE_PHYS, XSIZE_PHYS);
  } else {
    LCD_SetSizeEx (0, XSIZE_PHYS, YSIZE_PHYS);
    LCD_SetVSizeEx(0, XSIZE_PHYS, YSIZE_PHYS);
  }
}

/*********************************************************************
*
*       LCD_X_DisplayDriver
*
* Function description
*   Display driver callback function. This function is called by the
*   Display driver for certain purposes. Using GUIDRV_Win32 it is not
*   required to react to any command.
*/
int LCD_X_DisplayDriver(unsigned LayerIndex, unsigned Cmd, void * pData) {
  GUI_USE_PARA(LayerIndex);
  GUI_USE_PARA(Cmd);
  GUI_USE_PARA(pData);
  return 0;
}

/*************************** End of file ****************************/

четверг, 23 февраля 2017 г.

Example for emWin & STemWin

Example for emWin & STemWin

Keil_v523\ARM\PACK\Keil\STM32F4xx_DFP\2.11.0\MDK\Boards\ST\STM32F429I-Discovery\emWin

Example
GUIDemo



C:\Users\Admin\STM32Cube\Repository\STM32Cube_FW_F4_V1.14.0\Projects\STM32F429I-Discovery\Applications\STemWin

STemWin_HelloWorld
STemWin_SampleDemo




воскресенье, 19 февраля 2017 г.

FMC init SDRAM for STM32F429

L6406E: No space in execution regions with .ANY selector matching guidrv_stm32f429i_discovery.o(.bss).
#define GUI_NUMBYTES (1024 * 120) // x KByte


/* Includes ------------------------------------------------------------------*/
#include <stdint.h>
#include <stdbool.h>

#include "stm32f4xx.h"
#include "stm32f4xx_fmc.h"
#include "stm32f4xx_gpio.h"
#include "stm32f4xx_rcc.h"
#include "stm32f4xx_dma.h"
#include "misc.h"

#include "delay.h"
#include "fmc_sdram.h"

/**
  * @brief  FMC SDRAM Mode definition register defines
  */
#define SDRAM_MODEREG_BURST_LENGTH_1             ((uint16_t)0x0000)
#define SDRAM_MODEREG_BURST_LENGTH_2             ((uint16_t)0x0001)
#define SDRAM_MODEREG_BURST_LENGTH_4             ((uint16_t)0x0002)
#define SDRAM_MODEREG_BURST_LENGTH_8             ((uint16_t)0x0004)
#define SDRAM_MODEREG_BURST_TYPE_SEQUENTIAL      ((uint16_t)0x0000)
#define SDRAM_MODEREG_BURST_TYPE_INTERLEAVED     ((uint16_t)0x0008)
#define SDRAM_MODEREG_CAS_LATENCY_2              ((uint16_t)0x0020)
#define SDRAM_MODEREG_CAS_LATENCY_3              ((uint16_t)0x0030)
#define SDRAM_MODEREG_OPERATING_MODE_STANDARD    ((uint16_t)0x0000)
#define SDRAM_MODEREG_WRITEBURST_MODE_PROGRAMMED ((uint16_t)0x0000) 
#define SDRAM_MODEREG_WRITEBURST_MODE_SINGLE     ((uint16_t)0x0200)      

static void FMC_GPIOConfig ( void );
static void SDRAM_Init(void);
static void SDRAM_InitSequence(void);

GUI

Добавление STemWin в проект.

1 - из папки STemWin_Library_V1.2.0  ->   Library   ->   STemWinLibrary532  добавить файл              библиотеки      STemWin532_CM4_Keil.lib                   для проекта без RTOS
                               STemWin532_CM4_OS_Keil.lib            для RTOS

2 - из папки STemWin_Library_V1.2.0  ->   Library   ->   STemWinLibrary532  -> inc  добавить            все заголовочные h файлы. с прототипами функций из lib файла

- из папки STemWin_Library_V1.2.0  ->   Library   ->   STemWinLibrary532  -> Config добавить
     файлы конфигурации GUI
                   GUIConf.c
                   GUIConf.h
     и дисплея
     для дисплеев без контроллера LTDC (RGB)
                   LCDConf_Lin_Template.c
                   LCDConf_Lin_Template.h
     для дисплеев с контроллером
                   LCDConf_FlexColor_Template.c
                   LCDConf_FlexColor_Templateh

- из папки STemWin_Library_V1.2.0  ->   Library   ->   STemWinLibrary532  -> OS добавить
                   GUI_X.c                   для проекта без RTOS
                   GUI_X_OS.c            для RTOS

Для Keil библиотека emWin находится в папке
Keil -> ARM -> PACK -> Keil-Middleware  -> 7.4.0 -> emWin

The function GUI_Init() calls the functions (please make sure those functions to not cause the hard fault)

1 - GUI_X_Config()
2 - LCD_X_Config()
3 - LCD_X_DisplayDriver() -  которая вызывает при первом обращении процедуру настройки и инициализации дисплея
4 - GUI_X_Init



#if defined (STM32F429X)
#define GUI_NUMBYTES  (1024) *  96    // x KByte
#elif defined (STM32F40XX) || defined (STM32F2XX) || defined (STM32F10X_HD_VL)
#define GUI_NUMBYTES  (1024) *  512   // x KByte
#elif defined (STM32F10X_HD)
#define GUI_NUMBYTES  (1024) *  53   // x KByte
#elif defined (STM32F10X_MD)
#define GUI_NUMBYTES  (1024) *  10   // x KByte
#elif defined (STM32F10X_MD_VL) || defined (STM32F0XX)
#define GUI_NUMBYTES  (1024) *  3   // x KByte
#elif defined (STM32F30X)
#define GUI_NUMBYTES  (1024) *  25   // x KByte
#elif defined (STM32F37X)
#define GUI_NUMBYTES  (1024) *  22   // x KByte
#elif defined (STM32L1XX_HD)
#define GUI_NUMBYTES  (1024) *  35   // x KByte
#elif defined (STM32L1XX_MD)
#define GUI_NUMBYTES  (1024) *  6   // x KByte
#else
#define GUI_NUMBYTES  (1024) *  40   // x KByte
#endif


 GUIConf.h

/* 32 bit aligned memory area */
U32 extMem[GUI_NUMBYTES / 4];

Для размещения рабочего буфера STemWin адресам SDRAM

/* 32 bit aligned memory area */
#ifdef __ICCARM__
#pragma location=0x68000000
static __no_init U32 extMem[GUI_NUMBYTES / 4];
#elif defined (__CC_ARM)
static U32 extMem[GUI_NUMBYTES / 4] __attribute__((at(0x68000000)));
#elif defined (__GNUC__)
static U32 extMem[GUI_NUMBYTES / 4] __attribute__((section(".ExtRAMData")));
#endif   

Есть в демо STemWin

Адрес подставить, где размещена SDRAM



суббота, 18 февраля 2017 г.

LTDC Init for 800x480

HSE_VALUE=8000000
DATA_IN_ExtSDRAM
STM32F429I_DISCOVERY
STM32F429xx
USE_STM32F429I_DISCO


    /* Configure horizontal synchronization width */
    LtdcHandler.Init.HorizontalSync = 19;
    /* Configure vertical synchronization height */
    LtdcHandler.Init.VerticalSync = 9;
    /* Configure accumulated horizontal back porch */
    LtdcHandler.Init.AccumulatedHBP = 65;
    /* Configure accumulated vertical back porch */
    LtdcHandler.Init.AccumulatedVBP = 32;
    /* Configure accumulated active width */
    LtdcHandler.Init.AccumulatedActiveW = 865;
    /* Configure accumulated active height */
    LtdcHandler.Init.AccumulatedActiveH = 512;
    /* Configure total width */
    LtdcHandler.Init.TotalWidth = 1065;
    /* Configure total height */
    LtdcHandler.Init.TotalHeigh = 534;


  /* Horizontal synchronization width = Hsync - 1 */
  LtdcHandle.Init.HorizontalSync = 19;
  /* Vertical synchronization height = Vsync - 1 */
  LtdcHandle.Init.VerticalSync = 9;
  /* Accumulated horizontal back porch = Hsync + HBP - 1 */
  LtdcHandle.Init.AccumulatedHBP = 65;
  /* Accumulated vertical back porch = Vsync + VBP - 1 */
  LtdcHandle.Init.AccumulatedVBP = 32;
  /* Accumulated active width = Hsync + HBP + Active Width - 1 */
  LtdcHandle.Init.AccumulatedActiveH = 512;
  /* Accumulated active height = Vsync + VBP + Active Height - 1 */
  LtdcHandle.Init.AccumulatedActiveW = 865;
  /* Total height = Vsync + VBP + Active Height + VFP - 1 */
  LtdcHandle.Init.TotalHeigh = 534;
  /* Total width = Hsync + HBP + Active Width + HFP - 1 */
  LtdcHandle.Init.TotalWidth = 1065;

=============================================================

Fron CubeMX

LTDC_HandleTypeDef hltdc;
LTDC_LayerCfgTypeDef pLayerCfg;
LTDC_LayerCfgTypeDef pLayerCfg1;

  hltdc.Instance = LTDC;
  hltdc.Init.HSPolarity = LTDC_HSPOLARITY_AL;
  hltdc.Init.VSPolarity = LTDC_VSPOLARITY_AL;
  hltdc.Init.DEPolarity = LTDC_DEPOLARITY_AL;
  hltdc.Init.PCPolarity = LTDC_PCPOLARITY_IPC;
  hltdc.Init.HorizontalSync = 19;
  hltdc.Init.VerticalSync = 9;
  hltdc.Init.AccumulatedHBP = 65;
  hltdc.Init.AccumulatedVBP = 32;
  hltdc.Init.AccumulatedActiveW = 865;
  hltdc.Init.AccumulatedActiveH = 512;
  hltdc.Init.TotalWidth = 1065;
  hltdc.Init.TotalHeigh = 534;
  hltdc.Init.Backcolor.Blue = 0;
  hltdc.Init.Backcolor.Green = 0;
  hltdc.Init.Backcolor.Red = 0;
  if (HAL_LTDC_Init(&hltdc) != HAL_OK)
  {
    Error_Handler();
  }
  pLayerCfg.WindowX0 = 0;
  pLayerCfg.WindowX1 = 800;
  pLayerCfg.WindowY0 = 0;
  pLayerCfg.WindowY1 = 480;
  pLayerCfg.PixelFormat = LTDC_PIXEL_FORMAT_RGB565;
  pLayerCfg.Alpha = 0;
  pLayerCfg.Alpha0 = 0;
  pLayerCfg.BlendingFactor1 = LTDC_BLENDING_FACTOR1_CA;
  pLayerCfg.BlendingFactor2 = LTDC_BLENDING_FACTOR2_CA;
  pLayerCfg.FBStartAdress = 0;
  pLayerCfg.ImageWidth = 0;
  pLayerCfg.ImageHeight = 0;
  pLayerCfg.Backcolor.Blue = 0;
  pLayerCfg.Backcolor.Green = 0;
  pLayerCfg.Backcolor.Red = 0;
  if (HAL_LTDC_ConfigLayer(&hltdc, &pLayerCfg, 0) != HAL_OK)
  {
    Error_Handler();
  }

  pLayerCfg1.WindowX0 = 0;
  pLayerCfg1.WindowX1 = 800;
  pLayerCfg1.WindowY0 = 0;
  pLayerCfg1.WindowY1 = 480;
  pLayerCfg1.PixelFormat = LTDC_PIXEL_FORMAT_RGB565;
  pLayerCfg1.Alpha = 0;
  pLayerCfg1.Alpha0 = 0;
  pLayerCfg1.BlendingFactor1 = LTDC_BLENDING_FACTOR1_CA;
  pLayerCfg1.BlendingFactor2 = LTDC_BLENDING_FACTOR2_CA;
  pLayerCfg1.FBStartAdress = 0;
  pLayerCfg1.ImageWidth = 0;
  pLayerCfg1.ImageHeight = 0;
  pLayerCfg1.Backcolor.Blue = 0;
  pLayerCfg1.Backcolor.Green = 0;
  pLayerCfg1.Backcolor.Red = 0;
  if (HAL_LTDC_ConfigLayer(&hltdc, &pLayerCfg1, 1) != HAL_OK)
  {
    Error_Handler();
  }

    /**LTDC GPIO Configuration  
    PF10     ------> LTDC_DE
    PA3     ------> LTDC_B5
    PA4     ------> LTDC_VSYNC
    PA6     ------> LTDC_G2
    PB0     ------> LTDC_R3
    PB1     ------> LTDC_R6
    PE11     ------> LTDC_G3
    PE12     ------> LTDC_B4
    PE14     ------> LTDC_CLK
    PE15     ------> LTDC_R7
    PB10     ------> LTDC_G4
    PB11     ------> LTDC_G5
    PD10     ------> LTDC_B3
    PC6     ------> LTDC_HSYNC
    PC7     ------> LTDC_G6
    PA11     ------> LTDC_R4
    PA12     ------> LTDC_R5
    PD3     ------> LTDC_G7
    PB8     ------> LTDC_B6
    PB9     ------> LTDC_B7

суббота, 10 декабря 2016 г.

STemWin connection to project (example for STM32F429 for Keil project)

https://github.com/golf2109/STM32F429ZI_SSD1963_FT5336/

 Add STemWin library to project/
Download from st.com STemWin library packet (exapmle STemWin_Library_V1.2.0).
Package content
This version of the STemWin Library package contains the following sub folders:
Config: contains configuration files for the library and LCD drivers
Documentation: contains emWin "User & Reference Guide"
inc: contains header files of the library components
Lib: contains the Library GUI in object format (.a and .lib), running on all STM32 devices based on CortexM0, CortexM3, CortexM4F or CortexM7 cores, all with and without OS support. The naming format is STemWinv_CMx_YY_C_ot.a, where
v: STemWin version (ex. v=522)
x : the CMx core class (CM0, CM3, CM4 or CM7)
YY: OS support

C: compiler (IAR, Keil, GCC)
ot: binary generated with high speed optimization
OS: contains library interface with RTOS
Simulation: contains system resources for WIN32 in precompiled library format

Software: contains software tools (Bitmap Converter, Font Converter, GUIBuilder, JPEG2Movie and emVNC)

Add to project folder EmWin and copy file STemWin532_CM4_Keil.lib from \STemWin_Library_V1.2.0\Libraries\STemWinLibrary532\Lib to this folder.

Copy folder inc from \STemWin_Library_V1.2.0\Libraries\STemWinLibrary532 to the project.
 Add config file from \STemWin_Library_V1.2.0\Libraries\STemWinLibrary532\Config fo folder EmWin in project
GUIConf.c
GUIConf.h
LCDConf_FlexColor_Template.c
LCDConf_FlexColor_Template.h
Rename LCDConf_FlexColor_Template.c  &  LCDConf_FlexColor_Template.h  to LCDConf_FlexColor.c  &  LCDConf_FlexColor.h.
Add file \STemWin_Library_V1.2.0\Libraries\STemWinLibrary532\OS\GUI_X.c to the project


Add include patch in Option for target for EmWin folder & EmWin\inc subfolder. Delete read only attribute from files GUI_X.c, GUIConf.c, LCDConf_Flex_color.c (example for GUI_X.c)


Add #include GUI.h to main.c. Add init procedure   GUI_Init(); to main.c. In file GUIConf.c decrease memory for GUI from 0x200000:
to 0x20000:
Compile project. All must be OK.


In the file LCDConf_Flex_color.c set for our display size set


Add in fincshion LcdWriteReg, LcdWriteData, LcdWriteMultiple,  LcdReadMultiple  add command for our display connection:


In function LCD_X_Config rename driver for our display:


In main.c before string GUI_Init();  add string 
  __HAL_RCC_CRC_CLK_ENABLE();  

In file stm32f4xx_it.c add string 
extern volatile uint32_t OS_TimeMS;

in SysTick_Handler() add 
OS_TimeMS++;